第146章勝負
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第146章 勝負
這場比賽一直到多少年後仍然為人所津津樂道。
一個人是不可能完成一場真正的名局的。只有兩個技術、意識、經驗都在伯仲之間的選手,在比賽中互相啟發、相互激勵,才有可能超越自己,體悟到那種至高無上的境界。
據說,在圍棋中,這種境界被稱為‘神之一手’(啊餵!)
這場比賽,毫無疑問的是真正的名局。雖然眼下大家的視線都停留在散人變、態的強大,以及最後那一記巴雷特狙擊的華麗上,不過大家很快就會發現,比起這些表面上的東西,看起來最樸實的反而才是最深刻的。
經過後來一代代職業選手的研究,這場比賽中,光一個翻滾,就有17種不同的用法,種種走位變幻,無不變化莫測、姿態萬千;又有種種之前從來未被公開發表過的技能設定並小技巧若幹,令人驚奇不已。更不用說那法度嚴謹卻又飄逸至極的布局,於平淡中見步步殺機。不說葉修,連齊玨在後來的評價中,都再未打出這般好局。
經過了一代一代腦殘粉和腦殘黑的鼓吹,這一局成為了榮耀PVP的必看經典之一,即使是幾個世代之後,仍然是教科書一般的存在,走出國門、走向世界。
當然,眼下,在興欣主場,並沒有半個人在關心這一局在榮耀史上的地位。大家都在瘋狂地討論著︰到底誰贏了?
比賽結束的那一瞬,兩名選手的比賽終端上都沒有彈出‘榮耀’字樣。難道,這就是傳說中的平局?
榮耀是沒有平局這種說法的,起碼至今為止從未出現過。當然,有些人的腦內劇場中,可能會出現這樣的劇本︰A和B的最後一擊同時落到對方身上,一起Gameover。這樣當然可以算是平局。然而,實戰中,所謂的同時,根本不可能出現。因為榮耀是一款很細膩的游戲,他的時間精確到0.01秒。只要A的攻擊確實落到了B的身上,經過判定,給B造成了致命傷害,那麽即使B的攻擊已經打出,只要B角色死亡,造成的傷害也就無效了︰因為傷害來源已經死亡,傷害判定無法通過。當然︰DOT除外。
帶入本場比賽。烽火連、城並非死於君莫笑造成的傷害。他是摔死的,換句話說,是天誅,沒有傷害來源。而君莫笑呢,則是死於巴雷特狙擊。
這樣算來,似乎就很明顯了︰起碼君莫笑死的時候,烽火連、城還活著,不然通不過傷害判定。因此,贏的是齊玨。至於為什麽沒有出現榮耀LOGO,是因為雙方陣亡時間相差不到0.01秒,系統判定無能。
然而還有另一種說法︰眾所周知,烽火連、城的銀武附有的特效,是連綿不絕的DOT傷害。君莫笑陣亡的時候身上就掛著這樣的DOT。會不會有這樣的可能,君莫笑中巴雷特狙擊未死——這是十分有可能的,因為烽火連、城並不是以高攻擊著稱的角色,上一記巴雷特狙擊也就打掉了葉修15%左右的血量,這一次既然未出暴擊,葉修很可能還剩下百分之零點零幾的血。這時候齊玨摔死了。系統開始判定勝利者——這時候趕在系統判定完成之前,君莫笑被DOT彈死。贏的是葉修。
十幾年間為了這場比賽勝負在論壇中建起了一座座高樓。高樓的最後,不論持有何種論調,都讚同︰如果當時在賽場上,就查閱系統記錄、做出判定就好了。錄像格式的比賽雖然很好,但是戰鬥記錄卻沒法查詢,因此關於這場比賽的勝負終究無法得知。因此爭論的雙方往往矢志一同的以痛罵比賽組織方為結束,居然也算是詭異的達成了共識(……)。這場比賽之所以一直如此的經久不衰,跟這些無盡的爭論也很有關系。
比賽方對於他們的一時之失將要造就的爭論一無所知。如果是個人賽,不論多麽困難,都一定是要做出裁判的。不過這是擂臺賽,雙方都已經陣亡了,誰勝誰負都對最後的得分並沒什麽影響。因此,雙方的第二陣很快披掛上陣︰
興欣莫凡,對陣藍雨黃少天。
單看對陣雙方,也該知道比賽並不會有什麽懸念。哪怕不說黃少天是這個聯盟的頂尖大神,經驗技術都比新丁莫凡高超的多。哪怕就比較角色的紙面強度呢,全身75級滿銀裝的夜雨聲煩也比誨人不倦強得多?
比賽一開始就進行的極為順利。黃少天很快就占據了莫大的優勢,不論是在場面上還是在公屏上。不過,很快,伴隨著解說的一陣驚呼,攝影機很快把鏡頭對準了藍雨準備席。
藍雨的選手們表形各異︰小盧一臉無辜,鄭軒目瞪口呆,齊玨以手扶額,還有各種奇形怪狀的各種其他選手們,都是一副驚恐的表情。而喻文州……
他露出了耐人尋味的微笑。
究竟發生了什麽,讓藍雨的選手們盡顯人生百態?
讓我們把視角轉回大屏幕。誨人不倦只有13%的血量了,看起來就像是能被劍聖大大一套連擊帶走的樣子。然而,咦,劍聖大大呢?他又在哪裏打埋伏了嗎?
不,並沒有。畫面的正中央,夜雨聲煩淒慘的躺在那裏,名字一片灰白。他的身上,壓著一棵樹——
——夭壽啦!劍聖大大被樹壓死了!
——新CP get ˇ ,樹×黃少天!
——藍雨到底造了什麽孽,總是各種遭遇天誅?
作者有話要說︰
我高高興興的寫完文,發上來,設置更新時間的時候,發現……已經16:17分了
這,這該如何是好?!
於是我如此機智,選擇這個時候來和大家見面~
嗯,就是這個樣子~
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這場比賽一直到多少年後仍然為人所津津樂道。
一個人是不可能完成一場真正的名局的。只有兩個技術、意識、經驗都在伯仲之間的選手,在比賽中互相啟發、相互激勵,才有可能超越自己,體悟到那種至高無上的境界。
據說,在圍棋中,這種境界被稱為‘神之一手’(啊餵!)
這場比賽,毫無疑問的是真正的名局。雖然眼下大家的視線都停留在散人變、態的強大,以及最後那一記巴雷特狙擊的華麗上,不過大家很快就會發現,比起這些表面上的東西,看起來最樸實的反而才是最深刻的。
經過後來一代代職業選手的研究,這場比賽中,光一個翻滾,就有17種不同的用法,種種走位變幻,無不變化莫測、姿態萬千;又有種種之前從來未被公開發表過的技能設定並小技巧若幹,令人驚奇不已。更不用說那法度嚴謹卻又飄逸至極的布局,於平淡中見步步殺機。不說葉修,連齊玨在後來的評價中,都再未打出這般好局。
經過了一代一代腦殘粉和腦殘黑的鼓吹,這一局成為了榮耀PVP的必看經典之一,即使是幾個世代之後,仍然是教科書一般的存在,走出國門、走向世界。
當然,眼下,在興欣主場,並沒有半個人在關心這一局在榮耀史上的地位。大家都在瘋狂地討論著︰到底誰贏了?
比賽結束的那一瞬,兩名選手的比賽終端上都沒有彈出‘榮耀’字樣。難道,這就是傳說中的平局?
榮耀是沒有平局這種說法的,起碼至今為止從未出現過。當然,有些人的腦內劇場中,可能會出現這樣的劇本︰A和B的最後一擊同時落到對方身上,一起Gameover。這樣當然可以算是平局。然而,實戰中,所謂的同時,根本不可能出現。因為榮耀是一款很細膩的游戲,他的時間精確到0.01秒。只要A的攻擊確實落到了B的身上,經過判定,給B造成了致命傷害,那麽即使B的攻擊已經打出,只要B角色死亡,造成的傷害也就無效了︰因為傷害來源已經死亡,傷害判定無法通過。當然︰DOT除外。
帶入本場比賽。烽火連、城並非死於君莫笑造成的傷害。他是摔死的,換句話說,是天誅,沒有傷害來源。而君莫笑呢,則是死於巴雷特狙擊。
這樣算來,似乎就很明顯了︰起碼君莫笑死的時候,烽火連、城還活著,不然通不過傷害判定。因此,贏的是齊玨。至於為什麽沒有出現榮耀LOGO,是因為雙方陣亡時間相差不到0.01秒,系統判定無能。
然而還有另一種說法︰眾所周知,烽火連、城的銀武附有的特效,是連綿不絕的DOT傷害。君莫笑陣亡的時候身上就掛著這樣的DOT。會不會有這樣的可能,君莫笑中巴雷特狙擊未死——這是十分有可能的,因為烽火連、城並不是以高攻擊著稱的角色,上一記巴雷特狙擊也就打掉了葉修15%左右的血量,這一次既然未出暴擊,葉修很可能還剩下百分之零點零幾的血。這時候齊玨摔死了。系統開始判定勝利者——這時候趕在系統判定完成之前,君莫笑被DOT彈死。贏的是葉修。
十幾年間為了這場比賽勝負在論壇中建起了一座座高樓。高樓的最後,不論持有何種論調,都讚同︰如果當時在賽場上,就查閱系統記錄、做出判定就好了。錄像格式的比賽雖然很好,但是戰鬥記錄卻沒法查詢,因此關於這場比賽的勝負終究無法得知。因此爭論的雙方往往矢志一同的以痛罵比賽組織方為結束,居然也算是詭異的達成了共識(……)。這場比賽之所以一直如此的經久不衰,跟這些無盡的爭論也很有關系。
比賽方對於他們的一時之失將要造就的爭論一無所知。如果是個人賽,不論多麽困難,都一定是要做出裁判的。不過這是擂臺賽,雙方都已經陣亡了,誰勝誰負都對最後的得分並沒什麽影響。因此,雙方的第二陣很快披掛上陣︰
興欣莫凡,對陣藍雨黃少天。
單看對陣雙方,也該知道比賽並不會有什麽懸念。哪怕不說黃少天是這個聯盟的頂尖大神,經驗技術都比新丁莫凡高超的多。哪怕就比較角色的紙面強度呢,全身75級滿銀裝的夜雨聲煩也比誨人不倦強得多?
比賽一開始就進行的極為順利。黃少天很快就占據了莫大的優勢,不論是在場面上還是在公屏上。不過,很快,伴隨著解說的一陣驚呼,攝影機很快把鏡頭對準了藍雨準備席。
藍雨的選手們表形各異︰小盧一臉無辜,鄭軒目瞪口呆,齊玨以手扶額,還有各種奇形怪狀的各種其他選手們,都是一副驚恐的表情。而喻文州……
他露出了耐人尋味的微笑。
究竟發生了什麽,讓藍雨的選手們盡顯人生百態?
讓我們把視角轉回大屏幕。誨人不倦只有13%的血量了,看起來就像是能被劍聖大大一套連擊帶走的樣子。然而,咦,劍聖大大呢?他又在哪裏打埋伏了嗎?
不,並沒有。畫面的正中央,夜雨聲煩淒慘的躺在那裏,名字一片灰白。他的身上,壓著一棵樹——
——夭壽啦!劍聖大大被樹壓死了!
——新CP get ˇ ,樹×黃少天!
——藍雨到底造了什麽孽,總是各種遭遇天誅?
作者有話要說︰
我高高興興的寫完文,發上來,設置更新時間的時候,發現……已經16:17分了
這,這該如何是好?!
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